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[최근소식] [세발자전거] 인적성 프로그램 : 넷마블 견학기

동그라미 재단 2017.10.30

 
학생들의 게임에 대한 관심이 나날이 높아만 가는데요, 이제 단순히 ‘게임 그만하고 공부해! 커서 뭐될래 넌!’ 이라고 꾸짖는 시대는 지난 것 같습니다. 게임 시장이 커져가는 만큼, 게임을 전문적으로 하는 사람, 만드는 사람, 홍보하는 사람 등 게임과 연관된 다방면의 수요가 늘어났고, 업종들의 다양성이 늘어남과 동시에, 게임 관련된 직업을 꿈꾸는 사람들이 늘어나는 추세입니다.
 
 

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지난 10월 25일 수요일, 세발자전거 청소년 멘티들이 넷마블 견학프로그램에 참가하기 위해 넷마블 사옥을 방문하였습니다.
 
넷마블은 ‘재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다’  라는 비전을 가지고 게임을 기획, 제작, 홍보, 운영해나가는 게임회사입니다.
 
게임회사라 그런것인지 철저한 보안 아래 담당자분께서 19층 세미나실로 인솔 해 주셨습니다.
 
 

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여러분이 생각하는 사회공헌은? 이라는 질문이 주어지며 세미나가 시작되었습니다.
 
개인이 할 수 있는 사회공헌과 기업이 할 수 있는 사회공헌의 차이를 다시한번 멘티 친구들이 생각하고 느껴 볼 수 있는 시간이었고, 넷마블에서 이루어지는 다양한 사회공헌에 대한 설명도 이루어졌습니다.
 
 

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넷마블에서는 장애인 비장애인 모두 동등하게 도전, 그리고 경쟁할 수 있는 전국 장애학생e페스티벌, 전국 특수학교 내 장애학생의 여가 및 교육을 위한 게임문화체험관 설치, 그리고 마지막으로 게임에 대한 기본적인 교육을 통한 가족 간의 한단계 높은 소통을 위한 가족 게임소통교육 등 다양한 사회공헌들이 이어지고 있었습니다.
 
 

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다음은 친구들이 직접 참여할 수 있는 시간이었습니다. 게임을 기획하고 만들어 홍보하여 배급하기까지 
  1. 기획
  2. 그래픽디자인
  3. 프로그래밍
  4. 사업PM
4가지 역할에 대한 설명이 이루어진 후, 각자 원하는 역할을 선택하여 기존의 틀에서 개선하거나 추가 하고 싶은 부분을 직접 고민하고 해결방안을 제시 해보는 시간을 가졌습니다.
 

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넷마블 견학 프로그램을 통해 우리 눈에 보여지는 게임이라는 최종 결과물을 만드는 과정에 있어서 존재하는 다양한 역할들에 대한 고민과 체험을 해볼 수 있었고, 꿈의 장소에서 일하고 있는 여러 사람들을 보고 함께 대화를 나누며 직업에 대한 이해도를 높일 수 있었던, 재미와 의미 두가지 토끼를 모두 잡은 인적성 프로그램이었습니다.
 
 

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참여해준 멘티 친구들이 이번 인적성 프로그램과 앞으로 남은 멘토링을 통해 조금 더 구체적인 진로 계획을 세울수 있게 되기를 진심으로 바랍니다.
 
 

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